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Javascript Desde Cero [30 hrs]

¿Te gustaría aprender a desarrollar aplicaciones web de una manera 100% práctica y sencilla con Javascript? JavaScript es uno de los lenguajes de programación más populares del mundo con más de veinte años de historia.

Es un lenguaje de programación que te permite crear contenido nuevo y dinámico, controlar archivos de multimedia, crear imágenes animadas , entre otros detalles de lenguaje .
Con nuestro curso 100% práctico y enfocado al ambiente laboral actual: Dominarás los conceptos, características y funcionamiento de JavaScript, aprenderás a desarrollar un proyecto desde cero, utilizando el lenguaje de programación web más popular, con ayuda de nuestros consultores expertos.

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Objetivos Principales

  • Comprenderás cómo funciona realmente JavaScript entre bastidores
  • Conocimiento del sistema asíncrono de JavaScript
  • Conocimiento de POO moderna clases, constructores, herencia, etc.
  • Aprenderás a crear un proyecto solido haciendo uso de Javascript
  • Al finalizar el curso egresarás con un perfil de Desarrollador de aplicaciones Web con solidos conocimientos en Javascript del lado del cliente así como también con conocimientos para desarrollar un back-end, basado en la constante práctica de las funcionalidades enseñadas a lo largo del curso.

Objetivos Secundarios

  • Entender la arquitectura de desarrollo del lado del cliente
  • Conocer que requiero del lado del back end para hacer un desarrollo Full Stack

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Guru Certified
  • Un asesor elabora un plan de capacitación a la medida y sin compromiso.
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Condiciones del Servicio

  • Las fechas de inicio del curso o diplomado de tu elección, son confirmadas con mínimo 3 alumnos.
  • No podrás cancelar tu curso o diplomado, deberás esperar a que la fecha se confirme.
  • Puedes cambiar tu modalidad (Sabatina o Lun-Jue) previa disponibilidad de fecha confirmada.
  • Para hacer valida la garantía de aprendizaje debes contar con el 100% de asistencia y esperar una nueva fecha de inicio confirmada.
  • Entre cada módulo de un diplomado existe una pausa acorde a nuestro calendario de cursos confirmados por ciudad.
  • Al dar a conocer estos términos y condiciones, se dan por aceptados.

Temario

1.1 ¿Que es Javascript?
1.2 ¿ECMAScript vs Javascript que diferencia hay?
1.3 Instalar extensiones de Visual Studio Code para JavaScript
1.4 HolaMundo con JavaScript
1.5 Entendiendo la consola
1.6 ¿Asíncrono? ¿Que es eso?

2.1 Variables (var, let, const)
2.2 Tipos de Datos (Strings)
2.2.1 Crear Strings
2.2.2 String Metodos - includes y length
2.2.3 Concatenar un String y Template Strings
2.2.4 Cortar Espacios en Blanco de un String
2.2.5 String Metodos - Replace, Slice, Substring, Repeat y Split
2.2.6 String Metodos - Convertir a Mayusculas o Minusculas
2.3 Tipos de Datos (Number)
2.3.1 Crear Números
2.3.2 Operaciones
2.3.3 El Objeto Math
2.3.4 El Orden de las operaciones
2.3.5 Incrementos o Decrementos
2.3.6 Convertir Strings a Números
2.4 Tipos de Datos (Booleans)
2.4.1 Crear y Comparar Booleans
2.5 Operadores
2.5.1 Operadores de asignación
2.5.2 Operadores de comparación
2.5.3 Operadores aritméticos
2.5.4 Operadores lógicos
2.5.5 Operador condicional (ternario)
2.5.6 Null y undefined

3.1 Crear Objetos
3.2 Como Acceder a los valores de un objeto
3.3 Agregar o Eliminar Propiedades de un objeto
3.4 Destructuring de Objetos
3.5 Objetos dentro de Objetos
3.6 Destructuring de Objetos Anidados
3.7 El Problema con los objetos
3.8 Congelar un Objeto para no poderlo modificar
3.9 Copiar 2 objetos
3.10 Funciones en Objetos y acceder a sus valores
3.11 El Object Constructor
3.12 Object .keys, .values y .entries
3.13 Manejo de Fechas

4.1 Crear Arrays
4.2 Acceder a los valores de un Array
4.3 Recorrer un Array
4.4 Agregar nuevos valores a un array
4.5 Añadir nuevos elementos al fin o Inicio de un array
4.6 Crear un nuevo arreglo con el spread operator
4.7 Eliminar elementos con Splice
4.8 Destructuring de Arrays
4.9 .forEach para iterar un array
4.10 .map para iterar un array, y sus diferencias con forEach
4.11 Metodos de Array (.some .findIndex .reduce .filter.find.every.concat)

5.1 Crear Funciones
5.2 La Diferencia entre Function expression y Declaration
5.3 Algunas funciones nativas
5.4 La Diferencia entre Función y Método
5.5 Parametros y Argumentos en Funciones
5.6 Parametros por default
5.7 Como se Comunican las funciones
5.8 Funciones de flecha
5.9 Añadir Funciones en un Objeto
5.10 Arrow Functions
5.11 Arrow Functions en un forEach y un map

6.1 Creando un If y else if
6.2 Switch para evaluar múltiples Condiciones
6.3 Detener la ejecución de un if con una función

7.1 Ciclos: while y for
7.2 break y continue; en un for loop
7.3 While Loop
7.4 Do While Loop
7.5 .forEach y .map
7.6 for-of y for-in

8.1 Acceder a elementos del HTML con document
8.2 getElementsByClassName
8.3 getElementById
8.4 querySelector
8.5 querySelectorAll
8.6 Modificar Textos o Imagenes
8.7 Eliminar elementos en el DOM
8.8 Crear elementos en el DOM
8.8.1 Crear elementos y agregarlos al DOM
8.8.2 Asignar eventos a nuevos elementos
8.8.3 Plantillas

9.1 Eventos con el Mouse
9.2 Eventos sobre los Inputs
9.3 Evento Submit a un formulario
9.4 Eventos al dar scroll con el mouse
9.5 Manejo avanzado de eventos
9.5.1 Comportamiento por defecto (Default)
9.5.2 Propagación en burbuja (bubbling) y su manejo correcto
9.5.3 Disparadores y datos del evento

10.1 Primeros pasos con Local Storage
10.2 Obtener datos de LocalStorage
10.3 Eliminar y Actualizar elementos de LocalStorage

11.1 Definiendo e Instanciando una clase
11.2 Métodos y Métodos estaticos en las classes
11.3 Heredar una clase
11.4 Propiedades Privadas

12.1 Callback
12.1.1 Callback hell
12.2 Promises
12.2.1 Respuesta y error (then, catch)
12.3 Manejo de errores y optimización
12.3.1 Try-catch-finally
12.3.2 Callback hell a Promise (promisification)
12.4 Async-await
12.4.1 Promises como funciones asíncronas
12.4.2 Manejo de errores y optimización (try-catch y promisify)
12.4.3 Llamada múltiple de promesas
12.4.4 Errores comunes y flexibilidad

13.1 Notification API
13.2 Intersection Observer
13.3 Detectar si hay conexión a internet o no
13.4 Ejecutar pantalla completa
13.5 Detectar cuando estamos viendo la página web actual
13.6 Speech API

14.1 Como utilizar FETCH API
14.2 Consultar un JSON
14.3 Consultar e Imprimir los Resultados de un Fetch y de una API

15.1 ¿Cómo funcionan los módulos?
15.2 ¿Qué son CommonJS y AMD?
15.3 Import y Export
15.4 Metadatos
15.5 Convenciones
15.6 Webpack y Babel

16.1 Definiendo el Proyecto (Reproductor de Musica y/o Carrito de Compras)
16.2 Primeros Pasos con el Proyecto
16.3 Publicando tu proyecto web gratis en Netlify
16.4 Breve introducción a Node.js
16.5 NPM

Horarios

País Lunes-Jueves Sabatino

México, Colombia, Perú, Ecuador

Guatemala, El Salvador, Honduras

Bolivia, Venezuela

Chile, Argentina, Paraguay, Uruguay

19:00 a 21:00 hrs

19:00 a 21:00 hrs

21:00 a 23:00 hrs

22:00 a 24:00 hrs

09:00 a 14:00 hrs

09:00 a 14:00 hrs

11:00 a 16:00 hrs

12:00 a 17:00 hrs

Proximas Fechas

  • @CDMX
  • Fecha Modalidad Cupo
    03/07/2021 sabatino Cupo
    05/07/2021 lunes - jueves Cupo
    25/07/2021 domingo Cupo
  • @GDL
  • Fecha Modalidad Cupo
    03/07/2021 sabatino Cupo
    05/07/2021 lunes - jueves Cupo
  • En Línea (en vivo)
  • Fecha Modalidad Cupo
    29/05/2021 sabatino Cupo
    28/06/2021 lunes - jueves Cupo

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