TypeScript es un lenguaje de programación basado en JavaScript que le añade soporte a nuevas funcionalidades, además tipos de datos, compilador, programación orientada a objetos. TypeScript es el lenguaje que se usa en Angular y también puedes implementarlo con cualquier otro desarrollo web.
Durante este workshop nuestros consultores expertos te guiarán de manera 100% práctica para que obtengas los conocimientos solidos en el lenguaje TypeScript para que puedas continuar tu capacitación en Angular.
La industria tecnológica demanda profesionales bien capacitados en el campo de la programación, por lo que cada uno de nuestros workshop, cursos, carreras y/o diplomados te dan la solución inmediata para cubrir tus necesidades de formación profesional, dándote las herramientas necesarias para desarrollarte rápidamente en la industria del desarrollo de software.
Al finalizar el workshop obtendrás los conocimientos solidos en TypeScript el lenguaje de programación basado en JavaScript, esto basado en la constante práctica de las funcionalidades enseñadas a lo largo del workshop.
Objetivos Secundarios
Conocer las ventajas de agregar tipado a Javascript
Configurar las herramientas de Typescript.
¡Certificate!
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Si tu proyecto cumple con el objetivo inicial fijado, obtienes tu certificación oficial.
1.1 ¿Qué es TypeScript?
1.2 Herramientas de trabajo
1.3 El compilador de TypeScript
1.4 El archivo tsconfig
1.5 El compilador y el tsconfig
1.6 El compilador y ECMAScript
2.1 Tipos primitivos
2.2 Tipo number
2.3 Cadenas de texto
2.4 Tipos especiales
2.5 Never, null & undefined
2.6 Tipos especiales y arreglos
2.7 Tuplas
2.8 Creando alias para tipos de datos
2.9 Aserciones de tipos de datos
2.10 Aplicando correctamente las aserciones
2.11 Definir los tipos de datos con enumerados
2.12 Conociendo las interfaces
2.13 Extendiendo las interfaces
3.1 Clases y constructores
3.2 Miembros públicos, privados y protegidos
3.3 Asignar privacidad a los atributos del proyecto
3.4 Métodos Get y Set
3.5 Atributos de sólo lectura
3.6 Herencia de clases
3.7 Clases abstractas
3.8 Atributos y métodos estáticos
4.1 Decoradores en TypeScript
4.2 Aplicando decoradores a las funciones
4.3 Definiendo los archivos .d.ts
4.4 Librerías para TypeScript
4.5 Módulos, imports y exports