Java Desde Cero presencial

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Java desde Cero

¿Te gustaría aprender JAVA de una manera fácil y práctica?

Nosotros te damos mediante nuestro curso presencial los elementos necesarios y actuales para que inicies tu desarrollo con el lenguaje de programación más utilizado a nivel mundial, este curso es totalmente diferente a cualquiera que te puedan ofrecer, no esta basado en libros, ni en temarios escolares, este curso fue diseñado de prácticas del mundo laboral actual.

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Prerrequisitos
  • Conocimientos básicos de programación (variables, ciclos, estructuras de datos, lógica básica)
  • Se recomienda el curso Introducción a la Programación Presencial.

  • ¿Cuál es mi nivel en programación? clic aquí
    Objetivos Principales
  • Implementar el concepto de programación orientada a objetos de herencia.
  • Hacer uso de interfaces a nivel básico.
  • Crear una aplicación java empresarial de escritorio con el patrón de diseño MVC.
  • Conectar la aplicación con una base de datos MySQL usando JDBC con lo cual podrás guardar, consultar, eliminar y actualizar información.
  • Utilizarás Java en el backend y Swing en el frontend con el cual podrás crear los componentes visuales de la aplicación.
  • Objetivos Adicionales
  • Conceptos avanzados de la programación orientada a objetos (polimorfismo, abstracción y encapsulamiento).
  • Configuración e instalación de Plugins en eclipse.
  • Conocer la sintaxis del lenguaje SQL.

  • ¿Quieres aprender más de SQL? clic aquí

    Cupo limitado, 100% práctico

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    70% GDL
    Lugares ocupados @CDMX
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    Próximos inicios
    @CDMX Java Desde Cero lun-jue => 30/10/2017
    Java Desde Cero sabatino => 06/01/2018
    @GDL Java Desde Cero lun-jue => 30/10/2017
    Java Desde Cero sabatino => 11/11/2017
    Costo normal $7,684.00 existen promociones activas y sin costo de inscripción hasta el 5 de noviembre (cupo limitado)
    -10% descuento en 2 pagos
    Reserva con $3,457.80 (pago 1 de 2)
    -20% pago total de contado
    Pago de contado -20% $6,147.20
    Paga a 3 mensualidades (tarjeta de crédito) aplica cargo adicional.
    3 mensualidades de $2,703.48
    Duración
    Metodología
    • Teoría mínima necesaria
    • Prácticas acorde a la industria
    • Instructor experto
    Material incluido
    • Herramientas para instalar
    • e-books adicionales

     

     

    Con este curso obtendrás las bases y desde la primer clase iniciarás a crear programas utilizando orientación a objetos y con las mejores prácticas reales de software, por ejemplo:

    ¿Sabias que existen herramientas gratuitas que te permiten validar tu calidad de código y encontrar posibles errores al momento de codificar?

    Aprenderás como usarlas y que valor te da usarlo para mejorar tu calidad personal de desarrollo de software.

    ¿Sabías que es muy sencillo programar en Java para conectarte a cualquier base de datos?

    No necesitas saber utilizar Oracle, SQL Server, Informix, MySQL, etc. Basta con conocer algunas interfaces de Java para poder ocupar cualquier base de datos relacional.

    Durante el curso resolveremos un requerimiento, analizando, diseñando, programando y haciendo las pruebas unitarias necesarias.

    Vídeo explicativo


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    Notas (fecha, # personas, empresa o particular, horario)
    Llamanos (55) 52-11-69-31
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    Lecciones

    1. 1.1 - ¿Qué es Java? ¿Por qué utilizar Java?
      1.2.- Ventajas de Java
      1.3.- Estructura del Lenguaje de Programación Java
      1.4.- Entornos de Desarrollo: Eclipse
      1.5.- Instalación del JDK y Configuración de Variables de Entorno
    2. 2.1.- Crear, Importar y Exportar tu primer proyecto
      2.2.- Sintaxis de Java
      2.3.- Debuggeando tu primer aplicación
      2.4.- Variables de Globales y Locales
      2.5.- Métodos
      2.6.- Control de Flujo (if, switch, do-while, while, for..etc)
    3. 3.1.- Paradigma Orientado a Objetos
      3.2.- ¿Qué es un objeto?
      3.3.- Métodos Setters y Getters
      3.4.- Análisis Orientado a Objetos ("Is a" y "Has a")
      3.5.- Constructores
      3.6.- Sobrecarga (Métodos y Constructores)
      3.7.- Herencia
      3.8.- Sobreescritura de Métodos
      3.9.- Interfaces
      3.10.- Polimorfismo
    4. 5.1.- ¿Qué es JDBC? ¿Cómo funciona?
      5.2.- Integración con MySQL
      5.3.- Ventajas de MySQL
      5.4.- Conexión a Base de Datos con Java
      5.5.- Patrones de Diseño: (DAO y DTO)
    5. 6.1. Introducción a Swing.
      6.2. Mensajes de loggeo con Log4j.
      6.3. MVC (Model View Controller).
      6.4. Estructura de una Aplicación por Capas.
      6.5. Ventajas del Patrón de Diseño MVC.
      6.6. Creación de Archivos con Apache POI.
    #SoyGuru