Java desde Cero en linea

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Java desde Cero en linea

¿Te gustaría aprender JAVA de una manera fácil y práctica en linea?

Podrás adquirir los elementos necesarios y actuales para que inicies tu desarrollo con el lenguaje de programación más utilizado a nivel mundial, este curso es totalmente diferente a cualquiera que te puedan ofrecer, no esta basado en libros, ni en temarios escolares, este curso fue diseñado de prácticas del mundo laboral actual y con apoyo en linea con un ASESOR EXPERTO CERTIFICADO.

Duración
  • 2 meses
Metodología
  • Teoría mínima necesaria
  • Prácticas acorde a la industria
  • Asesoría con un experto en linea en soporte@tecgurus.net
Material incluido
  • E-books adicionales
  • Presentaciones
  • Prácticas
  • Guías

Realizarás programas utilizando POO (Programación Orientada a Objetos) con las mejores prácticas reales de software y utilizarás herramientas que a lo mejor no habías conocido, por ejemplo:

¿Sabías que existen herramientas gratuitas que te permiten validar tu calidad de código y encontrar posibles errores al momento de codificar?

Aprenderás como usarlas y que valor te da usarlo para mejorar tu calidad personal de desarrollo de software.

¿Sabías que es muy sencillo programar en Java para conectarte a cualquier base de datos?

No necesitas saber utilizar Oracle, SQL Server, Informix, MySQL, etc. Basta con conocer algunas interfaces de Java para poder ocupar cualquier base de datos relacional.

Durante el curso resolveremos un requerimiento, analizando, diseñando, programando y haciendo las pruebas unitarias necesarias.

Costos y Formas de Pago

El costo del curso es de $1,620.00 MX.

Tenemos Disponibles 2 Formas de Pago.

Transferencia a la cuenta BANORTE
PayPal.

Lessons

  1. 1.- Introducción a Java

    1.1 - ¿Qué es Java? ¿Por qué utilizar Java?
    1.2.- Ventajas de Java.
    1.3.- Estructura del Lenguaje de Programación Java.
    1.4.- Entornos de Desarrollo: Eclipse
    1.5.- Instalación del JDK y Configuración de Variables de Entorno.
  2. 2.- Estructura del lenguaje java

    2.1.- Crear, Importar y Exportar tu primer proyecto
    2.2.- Sintaxis de Java
    2.3.- Debuggeando tu primer aplicación
  3. 2.- Elementos del Lenguaje Java (Parte 2)

    2.4.- Variables de Globales y Locales.
    2.5.- Métodos.
    2.6.- Control de Flujo (if, switch, do-while, while, for..etc).
  4. 3.- Programación Orientada a Objetos

    3.1.- Paradigma Orientado a Objetos.
    3.2.- ¿Qué es un objeto?.
    3.3.- Métodos Setters y Getters.
    3.4.- Análisis Orientado a Objetos ("Is a" y "Has a").
    3.5.- Constructores.
    3.6.- Sobrecarga (Métodos y Constructores).
    3.7.- Herencia.
    3.8.- Sobreescritura de Métodos.
    3.9.- Interfaces.
    3.10.- Polimorfismo.
  5. 4.- Herramientas de calidad de código

    4.1.- Chekstyle: ¿Mejorar la sintaxis de código?
    4.2.- JUnit: Pruebas Unitarias.
  6. 5.- JDBC (Java Database Connector)

    5.1.- ¿Qué es JDBC? ¿Cómo funciona?
    5.2.- Integración con MySQL
    5.3.- Ventajas de MySQL
    5.4.- Conexión a Base de Datos con Java.
    5.5.- Patrones de Diseño: (DAO y DTO).
  7. 6.- Desarrollo de Interfaces Gráficas

    6.1. Introducción a Swing.
    6.2. Mensajes de loggeo con Log4j.
    6.3. MVC (Model View Controller).
    6.4. Estructura de una Aplicación por Capas.
    6.5. Ventajas del Patrón de Diseño MVC.
    6.6. Creación de Archivos con Apache POI.
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