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Xamarin Desarrollo Rapido de Apps Moviles Presencial

Xamarin Desarrollo Rapido de Apps Moviles Presencial

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Apps Móviles con Xamarin Presencial

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El proyecto final lo definen en conjunto con tu instructor de tal manera que tengas una App Móvil que ocupe el hardware, acceso a datos y consumo de servicios REST utilizando JSON)

¿Cuáles son las ventajas de usar Xamarin?

  • C# como lenguaje universal, no necesitas conocer ningun otro lenguaje.
  • Interfaz de usuario nativas, las aplicaciones las publicas en los respectivos Stores.
  • Visual Studio como único editor.
  • Xamarin contempla todas las áreas de desarrollo de una aplicación basada en la movilidad con herramientas especificas para la automatización de pruebas.
  • Pruebas en la nube con Xamarin Test Cloud.
  • Contiene herramientas de depuración.
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Prerrequisitos
  • Conocimiento básico del lenguaje C#.
  • Programación orientada a objetos con C#.
  • Conocimiento básico de SQL.
  • Se recomienda el curso Visual Studio .NET Desde Cero


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Objetivos Principales
  • Crear una aplicación móvil empresarial conectada a una base de datos SQL.
  • Acceder al hardware del dispositivo usando la cámara de contactos, GPS y acelerómetro.
  • Generar ejecutables de la aplicación (.apk)
  • Configurar Entorno de Desarrollo.
Objetivos Adicionales
  • Consumir servicios web REST.
  • Generar ejecutables de la aplicación (.ipa)
  • Publicación en Play Store


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@CDMX Xamarin Desarrollo Rapido de Apps Moviles sabatino => 28/07/2018
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Xamarin Desarrollo Rapido de Apps Moviles lunes - jueves => 17/09/2018
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Xamarin Desarrollo Rapido de Apps Moviles lunes - jueves => 27/08/2018
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Cualquier precio mostrado en caso de requerir factura es + 16% de IVA solicitar los datos de deposito a contacto@tecgurus.net
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Metodología
  • Teoría mínima necesaria
  • Prácticas acorde a la industria
  • Instructor experto
Material incluido
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Nosotros te ayudamos a vincularte con la industria, ya que muchas empresas nos buscan como medio de contacto para reclutar talentos.


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Lessons

  1. 1.1 ¿Qué es Xamarin?
    1.2 Configuración del entorno de desarrollo
    1.3 Xamarin Forms usando Visual Studio
    1.4 Tu primera aplicación con Xamarin Forms
  2. 2.1 Introducción a XAML
    2.2 XAML vs Código
    2.3 Content Property
    2.4 Accesando elementos en Code-behind
    2.5 Data Binding
    2.6 Binding Context
    2.7 Tratar con las diferencias de dispositivos
    2.8 Property Element Sintaxis
    2.9 Compilación con XAML
  3. 3.1 Introducción
    3.2 Stack Layout en XAML
    3.3 Stack Layout en Codigo
    3.4 Grid en XAML
    3.5 Grid en Codigo
    3.6 Absolute Layout en XAML
    3.7 Absolute Layout en Codigo
    3.8 Relative Layout en XAML
    3.9 Relative Layout en Codigo
  4. 4.1 Introducción
    4.2 Image Sources
    4.3 Descargar Imágenes
    4.4 Aspectos
    4.5 Insertar Imágenes
    4.6 Insertar Imágenes en XAML
    4.7 Iconos
  5. 5.1 Llenar una lista
    5.2 Celdas personalizadas
    5.3 Agrupando items
    5.4 Manejando Selección
    5.5 Context Actions
    5.6 Pull para refrescar
  6. 6.1 Hierarchical Navigation
    6.2 Modal Pages
    6.3 Tabbed Page
    6.4 Carousel Page
    6.5 Ventanas emergentes
    6.6 Toolbar Items
  7. 8.1 File System
    8.2 PCLStorage
    8.3 Configurando SQLite
    8.4 Implementando SQLite
    8.5 Consumiendo servicios (RESTFul)
  8. 9.1 ¿Qué es MVVM?
    9.2 Code-behind y Testability
    9.3 Extrayendo un Modelo Vista
    9.4 BaseViewModel
    9.5 Domain vs View Model
    9.6 Xamarin Dependencies
    9.7 Interfaz ICommand
    9.8 Comando con un parámetro
    9.9 Limpiando Codigo
    9.9.1 Pruebas unitarias

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